Il
nome Roulette viene dalla parola Francese "piccola ruota". Le
variazioni dei giochi con ruote sono state utilizzate per millenni. Alcune
leggende narrano che i soldati Romani rovesciavano i loro carri per
giocare sulla ruota del carro da utilizzare come ruota girevole e
divertirsi, mentre altre leggende vogliono che la ruota che gira sia stata
portata da monaci provenienti dalla Cina in eta' Media. La roulette
divenne molto popolare in Europa durante il 18 e il 19 secolo,
specialmente in Francia e Monte Carlo.
Oggi, la ruota della roulette e'
probabilmente il simbolo riconosciuto a livello internazionale del
glamour, divertimento e prestigio di Casino di alta classe.
La ruota della roulette Europea e' divisa
in 37 spazi uguali numerati con 0 e da 1 a 36. Lo spazio dello zero e'
verde mentre gli altri sono rossi o neri. La ruota bilanciata, normalmente
fatta di legno, gira su se' stessa. Il dealer gira la ruota in una
direzione e lancia una pallina di avorio nella direzione opposta nella
parte interna della roulette, dove gira piu' volte prima di fermarsi. Dopo
che la pallina ha perso la sua velocita', cade all'interno di uno degli
spazi. Puo' in ultimo saltare da spazio a spazio fino a rimanere ferma in
un posto singolo per finire quel giro di roulette.
La parte affascinante del gioco deriva dal
numero di scommesse possibili e dall'eccitamento e anticipazione di
guardare la pallina cadere in uno degli spazi.
Per giocare
I giocatori scommettono contro la casa piazzando le fiches sulle diverse
caselle sul tavolo.
Il tasto "Spin" diventa attivo
solo dopo che una scommessa e' stata piazzata. Il tasto "Re-Bet"
piazzera' la scommessa precedente. Una volta che il giocatore finisce di
piazzare le scomesse, potra' cliccare SPIN per iniziare il gioco. Il
numero vincente e' il numero contenuto nella casella dove cade la pallina.
Il risultato di ogni giro verra' segnalato
sulla tabella a sinistra, con i numeri recenti in fondo.
Le scommesse non-vincenti sono tolte dal
tavolo prima dell’inizio del gioco successivo e le vincite sono pagate
secondo la seguente tabella:
| Tabella
sulle Vincite |
 |
| Scommesse Dentro |
Dispari Pagano |
| Numero Singolo |
35:1 |
| Split (2 numeri) |
17:1 |
| Traversale Piena (3
numeri) |
11:1 |
| Triple (tre numeri) |
11:1 |
| Corner (4 numeri) |
8:1 |
| Linea Superiore
(Primi 4 numeri: 0, 1, 2, 3) |
8:1 |
| Linea (6 numeri in
due linee contigue) |
5:1 |
 |
| Scommesse Fuori |
Dispari Pagano |
| 1a, 2a o 3a Colonna |
2:1 |
| 1a, 2a o 3a Dozzina |
2:1 |
| Rosso o Nero |
1:1 |
| Pari o Dispari |
1:1 |
| Prima Meta' (1-18) o
Seconda Meta' (19-36) |
1:1 |
Scommesse Dentro
sono piazzate sui numeri sul tavolo. Esse includono:
- Singolo
— e' una scommessa su numeri individuali (come 0, 4, 23 o 35). Le
scommesse sulle vincite singole sono pagate 35:1.
- Split—e'
una scommessa su 2 numeri (es.2 & 3, o 13 & 16). La vincita su
una scommessa Split viene pagata 17:1.
- Trasversale
Piena—una scommessa piazzata direttamente su una trasversale
(es. 7, 8, 9). La vincita su una trasversale viene pagata 11:1.
- BOLDON Triplo – e' una scommessa su
tre numeri vicini. Le uniche scommesse triple sono le intersezioni di
(0, 1, 2) o (2, 3, 0). Se la pallina cade in uno dei tre numeri vicini
l'intersezione tripla, le vincite sono pagate 11 a 1.
- Corner—una
scommessa piazzata direttamente su quattro numeri (19, 20, 22 o 23).
La vincita sul corner viene pagata 8:1.
- Linea
Superiore — e' la scommessa sui primi 4 numeri nella parte
superiore della griglia (0, 1, 2, 3). Se la pallina cade in uno
qualsiasi di questi 5 spazi, le vincite sono pagate 8:1. Per fare
questa scommessa, piazza le tue fiches nella parte sinistra della
griglia sulla linea orizzontale che separa lo spazio dello 0 dalla
linea del 1, 2, 3.
- Linea—
e' una scommessa piazzata su 6 numeri in due linee continue, tutte
toccanti la stessa griglia. Ad esempio 28, 29, 30 e 31, 32, 33 fanno
una linea. La vincita su una sestina viene pagata 5:1. Per fare una
scommessa sulla Linea, piazza le fiches sulla linea orizzontale sulla
sinistra della griglia.
Scommesse Fuori
sono scommesse piazzate al di fuori dei numeri. Includono:
- Colonna
— e' una scommessa fatta su una colonna verticale nella griglia (ad
esempio 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36). Puoi piazzare la
scommessa fuori della griglia nella parte inferiore della colonna,
negli spazi marcati "2 to 1". Se uno qualsiasi dei numeri
nella colonna esce, le vincite sono pagate 2 a 1. Zero (0) non e'
parte della colonna.
- Dozzina—sia
la prima, seconda o terza dozzina, senza contare gli 0 e 00 (quindi
1-12, 13-24, 25-36 rispettivamente). La vincita per questa scommessa
viene pagata 2:1.
- Rosso/Nero—una
scommessa dove il numero vincente e' rosso o nero. Le vincite sono
pagate 1:1.
- Pari/Dispari
— tale scommessa si basa su numero vincente pari o dispari
(escludendo 0). Le vincite sono pagate 1:1.
- Prima Meta'/Seconda
Meta'— scommessa se il numero vincente e' conenuto nella
Prima Meta'(1-18) o nella Seconda Meta' (19-36). La vincita per questa
scommessa e' pagata 1:1
Es. Se scommetti $20 su un numero singolo
(35:1) vincerai $20 x 35 volte (700$) piu' la tua scommessa. Un altro es.
Se scommetti $100 sul Rosso (1:1) vinci $100 piu' la tua scommessa.
I Giocatori non possono scommettere piu'
della puntata massima. La roulette ha 2 set di limiti minimi e massimi :
uno per le scommesse dentro, e uno per le scommesse fuori (vedi la tabella
Scommesse Tipo). I minimi e massimi sono visualizzati in fondo allo
schermo.
| Tabella
Roulette Scommesse Tipo |
 |
| Scommesse Dentro |
| Numero Singolo |
| Split (2 numeri) |
| Traversale Piena (3
numeri) |
| Corner (4 numeri) |
| Linea Superiore
(Primi 4 numeri: 0, 1, 2, 3) |
| Linea (6 numeri in
due linee contigue) |
 |
| Scommesse Fuori |
| 1a, 2a o 3a Colonna |
| 1a, 2a o 3a Dozzina |
| Rosso o Nero |
| Pari o Dispari |
| Prima Meta' (1-18) o
Seconda Meta' (19-36) |
Le fiches sono piazzate sul tavolo come
dall'esempio seguente:
|